紀念碑谷2漢化版 V2.1.3

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- 標簽: 益智解謎 視覺錯覺 卡通風益智游戲 燒腦解謎游戲
- 更新時間:2025-06-12 13:07:17
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紀念碑谷 2 漢化版是一款極富創意的冒險解謎手游。它延續了前作的焦點畫面風格,以及別具一格的趣味玩法。在游戲中,玩家通過操控各類滑塊,制造視覺錯覺,實現“憑空造路”,助力主角尋覓失落的寶藏。游戲玩法輕松簡便,僅需點擊、滑動游戲里的可交互滑塊,就能完成關卡挑戰。若你對此感興趣,趕緊下載體驗一番吧!
游戲特色
1、漂亮—最精美的游戲設計,游戲的設計讓每個人都可以輕松上手、享受并且完成游戲。
2、音效、你對世界的操控會產生不同音效,進而產生一種奇妙而美麗的音景。使用耳機效果最佳。
3、畫面簡潔漂亮,受到極簡3D設計靈感、視力錯覺和世界各地的宮殿廟宇的啟發,每個紀念碑都是手工繪制并且獨一無二。
4、易上手,旋轉并拖拽就已可以改變形狀來幫助艾達探索世界。游戲的設計讓每個人都可以輕松上手、享受并且完成游戲。
5、游戲以章節形式打開,每章節都是復雜的迷宮設定,劇情以簡短文字展開,輕松是滑動塔樓樓梯直至主人到達指定點。
6、每一個塔樓和樓梯都是暗藏玄機,輕輕點擊和滑動,分開的樓梯會縫合,將所有樓梯接通,到達終點就是你需要做的。
7、許多違背常規的建筑物,斷開的路是完全行不通的,但只要滑動建筑物帶有三個孔的方塊便可移動轉向可使道路接通。
8、玩法目的很有趣,通過探索隱藏小路、發現視力錯覺以及擊敗神秘的烏鴉人來幫助沉默公主艾達走出紀念碑迷陣。游戲采用了轉移、旋轉、顛倒等解謎手法,而且如幻的境界讓人仿佛如夢其中。
游戲亮點
1、一場獨一無二的奇幻旅程
一個全新的故事,你無需先玩紀念碑谷,而直接去體驗紀念碑谷2
2、精心制作的獨立難題
享受充滿謎題的優雅關卡,運用全新互動式角色解密,探索角色之間的動態轉換
3、現代視覺效果
將建筑風格和藝術運動和個人影響力完美結合成藝術品,轉化成令人驚嘆不已的幾何結構
4、美妙的音效
讓你沉浸在獨特的交互式旋律音樂風格中,完美地演繹了羅爾和孩子旅程的每一步。
5、奇幻的行走方式
將建筑風格、藝術運動、和個人意識完美結合,轉化成令人驚嘆不已的幾何結構
6、心世界的旅程
讓你沉浸在屬于自己的小空間中,伴著獨特的交互式旋律音樂,完美地體驗蘿爾和孩子旅程的每一步
紀念碑谷2漢化版關卡攻略
在本作中,難度較大的章節為:第四章--吊橋、第五章--群島、第七章--高塔、第十一章--講堂以及第十三章--眠海之城,下面會一一分享這些章節的具體攻略。
第四章:第一步,讓蘿爾母女順著梯子一直爬到建筑的頂層。隨后,母女倆分別按下兩個按鈕,促使門顯現出來,緊接著走進門內,場景隨之切換。 第二個場景里僅有蘿爾一人,這時要向右轉動建筑,引導蘿爾靠近發光的小人,進而進入下一個場景。 到了第三個場景,借助移動板讓母女二人抵達斷層的另一側。女兒按下粉紅色按鈕后,建筑會升起,形成一段通路。此時,先讓女兒去按遠處的粉紅色按鈕,接著蘿爾進門,之后再讓女兒按左邊的粉紅色按鈕,與此同時,蘿爾去按住圓形淺黃色按鈕,并轉動圓柱,以便女兒能夠來到蘿爾身邊,最后母女二人一同進門。
第四個場景,玩家轉動旋轉軸承,同時點擊上方(如上圖圈出的這個建筑)建筑,讓母女二人可以按住按鈕,接著就是轉動軸承然后進門。最后一個場景就是轉動方柱建筑,讓女兒可以與蘿爾相聚,之后會出現星光,玩家畫完圖后就能通過。
第五章:此章節的設計別具一格。玩家首先操控粉色建筑降下,接著轉動它,以便蘿爾母女能夠站上去。接到人之后,再次移動該建筑,把她們送到門的位置。第二個場景存在諸多傳送門,玩家可將左側傳送門轉動至下圖所示位置,這樣女兒就能通過它來到蘿爾身邊,隨后按下按鈕。再次轉動此建筑,讓女兒去按另一個按鈕,移動下方的建筑,如此母女二人便能先后進入門內。
第三個場景:首先,把建筑移到下圖所示位置,讓女兒站上去,隨后向下移動建筑并轉動,使得女兒能通過梯子按下粉紅色按鈕,建筑升高。女兒從梯子上去后,再次轉動建筑并上升,這樣女兒就能進到門里,蘿爾也就可以進到門里。 第四個場景:先挪動粉色墻孔建筑,讓女兒去按藍綠色按鈕,進入傳送門來到另一個可移動建筑,按粉紅色按鈕,接著再次進入傳送門去按黃色按鈕,然后前往最后一道門。 場景五:要改變建筑形狀至少三次,以便讓蘿爾靠近發光小人。 最后一個場景:玩家需控制小人,先點擊梯子下方的藍綠色按鈕,接著點擊粉紅色按鈕,就能前往圖騰處,完成此次關卡。
第七章:場景一是轉動軸承從而轉動建筑,組成樓梯(如下圖所示),讓小人可以從樓梯上來去按遠方的灰色按鈕,再次轉動軸承,讓其去按另一個灰色按鈕,最后轉動軸承,通往門處。
場景二先上梯子,接著轉變建筑,連接成下圖所示的樣子,再接著轉動建筑,讓小人能夠進入最低一層的門。場景三,向上旋轉建筑,讓小人可以通過樓梯上到發光小人處,又回到場景二,通過四次轉動建筑來使小人能夠進入最高一層的門,前往下一個場景。
場景三先將建筑轉成下圖這個樣子,接著進入傳送門,小人會從中間一層的門出來,再次旋轉建筑,組成樓梯,使小人可以向上攀登,最后三次旋轉可以帶領小人進入最終的門啦!場景四中的凸弧形墻與凹弧形墻都是可移動的,先利用凸墻移動到前側灰色按鈕處,再到另一個按鈕處,圖騰出現,本章完結。
第十一章:來到第一個場景,玩家要先移動紅色建筑,讓其成為橋梁,操控小人通過,再次移動建筑,小人就能到達門處。第二個場景,第一步先上樓梯,轉動軸承,移動建筑,讓小人先上固定建筑,重復操作,點擊按鈕,場景變化,玩家又需要轉動軸承,讓小人能夠按另一個按鈕,然后玩家就可以從傳送門直接傳送至終點門所在地了。
第三個場景,首先按照上圖搭建建筑,隨后將該建筑移動兩次,便可進入門內。進入新場景后,先轉動軸承,使建筑呈現為下圖模樣,接著向上移動建筑,讓小人走到移動的建筑上,再升起建筑,小人就能抵達門的位置。在過渡場景里,玩家可直接操控蘿爾去接觸發光小人。最后一個場景中有一排長條狀的移動建筑,玩家需將其擺平,然后徑直前往圖騰,以此通過這一章節。
第十三章:兩次轉換會發光的建筑,讓小人可以站到上面,再將她送到門的入口,來到下一個場景,先用三孔墻帶走發光條,操控小人站在上面,進入門中。第三個場景,先移動發光條建筑,移動兩次,小人可以站到固定建筑上面,去按綠色按鈕,再如下圖所示般轉動建筑,進入門。
此時來到新場景中,玩家可以直接去點擊發光小人,靠近它,進入下一場景。移動黃色建筑,走到黃色建筑上方的棕色方塊,再將黃色建筑移動橫截面,點擊黃色按鈕,最后移動一次建筑,讓小人可以來到圖騰處,本章節就到此為止啦!
紀念碑谷2漢化版第十章怎么過
1、將滑塊挪到下圖所示位置,然后人物進入門內,傳送到上方門口處;
2、再移動人物到滑塊頂端;
3、將滑塊移動到下圖位置,人物進入門完成這個場景;
4、這個場景稍微復雜點,開局畫面如圖四所示,然后我們移動滑塊到十字轉軸位置上,并旋轉十字軸;
5、人物沿著十字軸移動到下圖位置;
6、再將豎條滑塊還原到開始的位置,人物爬到上面平臺,進入滑塊的門,傳送至上方門口;
7、再次將豎條滑塊移到十字轉軸,然后將滑塊轉動到下圖位置,人物通過傳送門來到下圖中的平臺上;
8、人物沿著平臺走到下圖位置,同時十字轉軸也轉到對應位置,讓人物可以到達過關門處;
9、切換到下面一個場景,將滑塊先移動到下圖位置,人物進入傳送門;
10、再移動滑塊到下方位置,人物從傳送門平臺移動到滑塊頂部;
11、通過滑塊將人物送到黃色按鈕上,形成下圖所示樣子;
12、之后將藍色滑塊放置在右下角粉色滑塊上方,上移滑塊,最終將藍色滑塊置于黃色平臺上;
13、人物通過傳送地道粉色按鈕處,紀念碑谷2第十章就通關了。
紀念碑谷2漢化版游戲測評
part1:音樂
第一個講這個是因為游戲開始顯示logo的音樂就讓我覺得很宏偉。再后來的腳步聲,植物生長的聲音,吹笛聲,某些柱子移動的聲音以及踩上四個方塊的小伙伴(就是那個圖騰啦,簡稱四方)眼睛時的音效都讓我覺得很有趣。
part2:畫面
紀念碑谷2的游戲畫面依然是美麗又玄幻,中間還出現黑白路線與彩色背景,以及速通的時候我注意到第九章的門中有門,由外到里分別是紅橙黃綠青藍紫(橙黃在一個圖里)。
還有一個頗為有趣的新元素,便是完成關卡時出現的幾何圖案。我留意到,先是用帽子收集閃爍的星光,如此在后續關卡中便能將其釋放,進而描繪出圖案的形狀。(經過反復練習,最終能夠畫出美觀的圖案了)女兒僅收集到一顆星光,所以僅能繪制一次。不過從女兒那次起,圖案的旋轉形狀從原本的圓形旋轉轉變為球形旋轉。而且女兒是在第十二章結尾從花朵中綻放出來,這也象征著女兒的成長,通過后邊對比身高,能明顯看出她長大了。
part3:游戲性
要是說第一部并沒有刻意去提升難度,那么第二部則明顯是刻意降低了難度。起碼在這一部里,沒有出現讓我感覺特別復雜的關卡。有些地方簡直毫無難度,走著就能抵達。我剛玩到第六章,劇情中女兒要開船離開,玩完這章后,我當下就覺得這一章是不是太短了,難道只是單純為了推進劇情才單獨設置了這一章?不過后來劇情再次回到女兒相關情節時,我又覺得這個設定十分必要,畢竟它是劇情的一個分叉點,而且還蘊含了不一樣的寓意。
這次操作角色從原本的一人變為兩人,起初操作兩人不過是多占了一格。后來,女兒在一次意外中和母親分開,卻始終朝著離母親最近之處前行。雖說這只是一種新玩法,卻令我感觸頗深。之后,兩人完全分開的關卡,以及最終的重逢,都頗具新意。然而,當我玩到最后一章,本抱著終于要開始合作的心態,結果沒多久路程就到了終點,難免讓我有些遺憾。我至今沒有卸載這款游戲,是因為總覺得會有彩蛋或 DLC 等著我去發掘,感覺事情沒這么簡單。
part4:創新性
紀念碑谷 2 增添了不少新穎元素,像人物女兒、四方身上的門、能順著節點轉移至另一節點的黃色石磚,還有見到陽光就會生長的植物等等,這些都極富創意。不過,就我個人而言,第一部中有一章內容令我印象尤為深刻,那是一個魚缸,需從四面分別打開來解密,在最后的旋轉與場景切換過程中,小樹苗長成了大樹。并且,第一部最后一關難度相當高,那個復雜的幾何物體至今仍清晰地浮現在我眼前。相比之下,這部作品里我沒有特別印象深刻的關卡,若非要選一個,那便是最后一關,因為通關后感覺它好短,所以印象深刻。
詳細信息
- 文件大?。?/span>345.35MB
- 當前版本:V2.1.3