是歐還是非是一款非常魔性的文字類休閑小游戲感興趣的小伙伴就不要猶豫了,根據你的血緣來角色你的闖關關卡的難易程度,當前僅制作完成;登塔篇;,當然可能會讓一些非酋徹底的認識到殘酷。
是歐還是非優勢特征
通過取卡以獲得不同罕貴度的運卡
通過運卡登塔進行運戰,從而獲得榮譽值
榮譽值可用于同塔靈交易或激活命運之門
在第九層擊敗領主級守衛后,剩余榮譽值將被命運之門吸收,當命運之門累計擁有10000點榮譽值后,方可打開
而在進入命運之門后,你將面見塔靈與之一戰......
是歐還是非游戲背景
失去記憶的你出現在一個非洲二級部落領地內
在該部落的酋長逼迫下,你不得不前往“噩夢”發生前便已建成的一座名為“運塔”的奇異柱塔
你需要登塔直至頂層,打開命運之門,面見塔靈......
是歐還是非游戲特色
1.【世事無絕對,處處有概率】游戲中的一切行為都帶有隨機性,這無疑是個相(jian)當(bie)看(ou)臉(fei)的游戲。
2.【各具特色的秒卡、抽卡】超越傳統單一的經濟抽卡方式,后續還會隨著更新,加入更多更有趣的的抽卡方式;同時也歡迎大家提供新式抽卡的腦洞。
3.【復雜多樣的屬性因素】與NPC對話不再僅僅是“合理的對話選項+一定的NPC好感度”就夠了的;NPC自身還具有會影響玩家與之交流的【九種會變化屬性】。
4.【合理的細節設定】稍稍動動腦來游戲,就能發現些一般忽略掉的細節點,而這些細節無疑都是有助于通關的。
5.【腦洞無限,誠意十足】有邏輯、有創新、有趣味、有內涵、有節操;無內購、無廣告、無資金(咳咳...好像最后都亂入了些什么奇怪的點......);“五有三無”盡心盡力打造一款能算不錯的游戲。
是歐還是非游戲亮點
游戲主打文字的玩法模式,一切都是以文字的形式呈現給玩家
擁有海量豐富龐大的劇情和多種不同的支線發展
簡單的界面風格中包含了非常具有特色的玩法以及更多的策略技巧
是歐還是非游戲攻略
【要求】
1.每日酋長會提出3個新要求,并根據認同感發放相應數量的運石
2.每日結束前酋長會前來結算要求完成情況
3.要求的完成情況將影響認同感
4.在運石消耗殆盡前,恢復80%以上的記憶或認同感達到100
【運石】
1.一共存在100枚運石;初始擁有10枚,剩余90枚均被酋長奪去
2.可使用運石進行取卡,從而獲得運卡
【運卡】
1.運卡罕貴度由低至高分為:N、NR、SR、UR、MR
2.運卡的作用——
①可用以制作任意物品;所消耗運卡的罕貴度及數量將影響制作成功率及成品質量
②可用來恢復記憶(有幾率恢復失敗),記憶恢復程度每提高20%,取卡水平提升一級,且可獲知一段丟失的關鍵記憶
③可用來學習/升級技能,技能將有利于制作物品
是歐還是非游戲玩法
通過“每日秒卡”、“經濟抽卡”的方式獲取[級別卡];
使用[級別卡]購買[行為卡];或出售[級別卡]換取經濟值,進行二次抽取級別卡;
使用[行為卡]保障生存、增強屬性、獲取物品、與目標交互;
在30天的期限內,和目標達成最佳關系,從而通關。
詳細信息
- 文件大?。?/span>3.24MB
- 當前版本:1.184