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          kards安卓版 v1.0

          kards安卓版 5.0
          好玩572 坑爹2
          • Kards安卓版是一款由1939 Games研發的二戰題材卡牌類游戲,該游戲完全免費,所有游戲內容玩家都能直接體驗。玩家可通過對戰、每日任務以及等級系統獲取金幣、卡包、卡牌獎勵等,以此來構建自己的卡牌收藏。這種創新性的玩法機制,讓游戲在保留卡牌游戲易于上手特點的同時,還提升了戰略深度與戰術的多變性。
          • 本游戲:官方版安全無廣告需網絡
          • 標簽: 二戰 卡牌對戰 策略深度 二戰戰爭策略
          • 更新時間:2025-06-12 10:00:28
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          Kards安卓版是一款由1939 Games研發的二戰題材卡牌類游戲,該游戲完全免費,所有游戲內容玩家都能直接體驗。玩家可通過對戰、每日任務以及等級系統獲取金幣、卡包、卡牌獎勵等,以此來構建自己的卡牌收藏。這種創新性的玩法機制,讓游戲在保留卡牌游戲易于上手特點的同時,還提升了戰略深度與戰術的多變性。 

          游戲簡介

          kards安卓版為玩家帶來二戰題材的回合制卡牌游戲收集各種不同陣營的卡牌,還原真實的戰場,所有的卡牌都能夠自由發號施令,在海、陸、空的戰場上與其他玩家對壘,嘗試不同的搭配方式,展現你的戰術技巧,享受精彩的卡牌對局吧。

          游戲卡牌介紹

          1、限定卡牌,及其脆弱的buff機,由于給了閃擊能力,盡量在進攻的回合部署并沖到前線完成使命。

          2、普通卡牌,此牌可以不帶,因為本卡組多數單位為坦克,都是要進入前線作戰的,此牌的意義是防止被對手用部分無傷戰斗機白嫖得太厲害,考慮到此牌人人都有,算是替補。

          3、普通卡牌,解場、限制集于一身,主要是便宜,專門用來對付那些難纏的高身材的守護單位或者戰斗機單位,也可以在對手占領前線時用來反4攻。

          游戲攻略

          1、你的手牌

          每回合從卡組中抽取一張牌并將其添加至手牌。帶有黃指揮點數字的卡牌可以立即使用,帶有白色指揮點數字的卡牌需要更多的指揮點或滿足其他條件后才可使用。

          2、己方總部

          雙方總部 (HQ) 初始擁有 20 點防御點數,勝利條件為摧毀敵方總部,即將敵方總部的防御點數降至 0 或以下。使用作戰單位和/或傷害型指令攻擊敵方總部均可減少敵方總部的防御點數。

          3、己方指揮點

          使用卡牌需要消耗一定數量的指揮點,即玩家在戰斗中使用的資源。己方指揮點會在回合開始時重新填滿,且指揮點上限每回合增加 1 點,最高增加至 12 點(某些卡牌效果可以突破最高上限)。

          4、作戰單位

          這是你的作戰單位。使用單位攻擊敵方總部或單位,同時保護己方總部。許多單位擁有特殊技能,從而達成特殊的戰略目的。

          5、單位類型

          單位可分為 5 種類型,每種類型的單位屬性各不相同。陸地單位分為三種:步兵、坦克和火炮??哲妴挝环譃閮煞N:戰斗機和轟炸機。將鼠標懸停在單位類型圖標上即可查看詳細信息。

          游戲內容

          1、指令:一次性使用卡片,對敵方或友方目標施加效果。

          2、對策:一次性使用卡片,使用后隱藏效果直至敵方觸發為止。

          3、步兵:最基本地面單位,需要移動上前線才可敵方攻擊,基地或后排單位一回合只可攻擊或移動一次。

          4、火炮:可對任何位置的敵人進行攻擊,可移動到前線,一回合只可攻擊或移動一次。

          5、坦克:基本地面單位,需要移動上前線才可敵方攻擊,基地或后排單位一回合只可攻擊或移動一次。

          6、轟炸機:可對任何位置的敵人進行攻擊,可移動到前線一回合,只可攻擊或移動一次,攻擊時并不會有反彈攻擊效果反之亦然。

          7、戰斗機:可對任何位置的敵人進行攻擊可移動到前線,一回合只可攻擊或移動一次,亦可避免轟炸機攻擊同戰機陣線的單位。

          游戲說明

          1、卡牌系統

          Kards游戲中有五種不同類型的卡牌,分別是部隊、裝備、支援、事件和戰略。每種卡牌都有不同的屬性和效果,玩家需要根據自己的戰略進行選擇??ㄅ瓶梢酝ㄟ^購買、打包和贏得游戲來獲取。

          2、戰斗系統

          Kards游戲中的戰斗系統非常簡單,玩家需要通過使用卡牌來攻擊對手的基地。每個基地都有20點生命值,當生命值降0時,游戲結束。玩家需要合理地利用自己的卡牌來保護自己的基地,同時攻擊對手的基地。

          3、資源系統

          Kards游戲中的資源系統非常簡單,玩家需要通過消耗能量來使用卡牌。每回合開始時,玩家會獲得3點能量,可以用來使用卡牌或增加資源池。

          4、戰略性

          Kards游戲的卡牌系統至關重要,玩家得依據自身戰略挑選不同卡牌。與此同時,玩家在戰斗中要合理運用手中卡牌,對對手基地發起攻擊。這般的戰略性,使得游戲更具挑戰性,趣味性也大大提升。kards游戲究竟如何?為你詳細解讀kards游戲的玩法與特點。

          5、歷史主題

          Kards游戲的主題是二戰,游戲中的卡牌和畫面都非常逼真。這種歷史主題讓玩家更好地了解二戰的歷史,也讓游戲更加有深度和內涵。

          6、簡單易上手

          Kards游戲的規則非常簡單,玩家可以很快地上手。同時,游戲中的資源系統和戰斗系統也非常簡單,讓玩家更加專注于游戲的戰略性

          游戲亮點

          玩家有第三人稱視角,360°無死角旋轉,不斷殺死敵人

          kards以海戰為主題,玩家將在游戲中建造和控制各種戰艦戰斗

          模擬真正的武器,以及真正的射擊效果不同的后坐力和槍聲

          在游戲中體驗超現實的戰爭,完成所有主要任務并獲得獎勵

          在戰場上征服所有對手,在激情冒險中獲得更多的成長機會

          購買各種現代武器,制定相應的戰術,充分發揮將軍的力量

          游戲國家介紹

          德國 - 閃電戰的開拓者

          裝甲機械化部隊協同閃擊戰術,能快速擊破敵軍,這是德意志國防軍極為拿手的進攻策略。殲滅戰則是德國極度推崇的軍事戰略。然而,德國軍隊的防御能力也不容輕視。相較于同盟國,德國沒有大量戰艦,可海洋深處的德軍潛艇宛如等待時機的狼群……靜靜等候獵物出現。

          美國 - 生產力強,軍火豐富,天降火雨

          盡管美國相較于其他大國,參戰的時間更為滯后,但長久以來,他們始終在籌備生產線,同時為盟友給予支持。美國在生產方面徹底超越了軸心國,最終于各個戰區的戰斗中書寫下史詩般的篇章。在高高的天空之上,他們的“飛行堡壘”翱翔其間……顯然,這些“飛行堡壘”可不是用于投遞郵件的。

          日本 - 東方升起的旭日

          同盟國壓根沒料到,日本帝國陸軍與海軍竟能憑借自身力量,在南亞和太平洋地區迅速展開大規模攻勢。一開始,日軍不僅掌握著絕對的制空權,還擁有一支實力強勁的海軍,其中不乏有史以來噸位最為驚人的戰列艦。當日軍在保衛本國島嶼時,常常會挖掘戰壕頑強堅守,拼盡全力戰斗到底。要是這樣仍無法抵御敵軍,在榮譽與忠誠的驅使下,他們甘愿做出任何犧牲。

          蘇聯 - 強大的紅色軍隊

          戰爭爆發之際,蘇聯軍隊從數據層面瞧,規模極為龐大,然而蘇聯士兵在裝備、訓練以及組織方面卻相對滯后。但沒過多久,情況發生了徹底轉變。在波瀾壯闊的衛國戰爭中,蘇聯紅軍歷經血與火的洗禮,迅速蛻變成一臺銳不可當的戰爭機器。憑借近乎無盡的人力與自然資源的支撐,蘇聯人雖推進速度緩慢,卻無比堅定地把敵人驅逐出祖國俄羅斯……隨后展開反攻,打入敵人的領地。

          英國 - 天空和海洋的霸主

          戰爭爆發時,這個龐大的帝國一度措手不及,不過他們很快就適應了新型戰爭。英國軍隊擁有強大的艦隊、先進的飛機和令人難以置信的頑強性格,他們絕不會不戰而退。不僅如此,英國還十分擅長收集情報方面。對盟軍來說,這是最強大的武器之一。

          法國 - 法國抵抗運動的火焰

          在第二次世界大戰爆發前夕,不少人覺得法國擁有強大的軍事力量,足以傲視整個歐洲。然而,德國突如其來且迅猛的進攻,讓法國毫無防備。盡管遭受挫敗,法國卻從未停止抵抗。法國抵抗軍在本國領土上與德國侵略軍展開戰斗,自由法國軍隊則始終在他國土地上與其他軸心國勢力抗衡。這兩支部隊對于1944年6月諾曼底登陸后法國的解放,都發揮了極其關鍵的作用。

          意大利 - 羅馬帝國的復興

          在戰爭爆發之時,意大利并未做好長期作戰的準備。當時,意大利覺得英國在德軍的猛烈攻勢下很快就會土崩瓦解,于是趁機加入了軸心國。 出于恢復羅馬帝國往日榮耀的目的,意大利把作戰重點置于非洲和中東戰場。一開始,憑借地中海地區強大艦隊的支援,意大利的這一野心仿佛初現成果。但沒想到,英國的頑強抵抗讓意大利陷入了一場漫長且痛苦的爭斗之中。

          波蘭 - 在流亡中戰斗!

          波蘭實際上針對德國的入侵已籌備多年,然而在與東線蘇聯對抗之際,實在難以同時抵擋來自西線超級大國的攻勢。即便家鄉淪陷,波蘭軍隊仍在流亡狀態下堅持戰斗。在第二次世界大戰爆發前直至戰爭期間,波蘭的情報收集與密碼分析專家,為聲名遠揚的恩尼格瑪密碼貢獻卓越。其流亡部隊在不列顛戰役以及其他諸多戰役中,與盟友并肩作戰,戰況激烈。波蘭軍隊還在被占領的祖國土地上秘密戰斗,其中最具代表性的當屬華沙起義,這無疑是二戰中歐洲意義非凡的軍事抵抗行動。波蘭軍隊自始至終,從未選擇投降。

          游戲玩法

          交戰:交戰是指單位和單位之間的戰斗,不論造成多少傷害都算,攻擊總部不算。

          前線:前線位于雙方玩家之間,同一時間只有一方玩家可以占領。前線最多可以容納5個單位。

          反制指令:反制指令是隱藏的,激活后在對手的回合可能會觸發(需要滿足相應條件)。一個回合內已激活但未觸發的反制指令在下一回合需要重新消耗指揮點激活。

          總部:游戲的勝利條件是摧毀敵方總部。

          戰線:戰場上共有三條戰線。雙方玩家各有一條支援戰線,總部也設立于此。支援陣線之間的戰線即為前線。

          手牌數:玩家手牌數量上限為9張,超過9張上限之后的卡牌將會被自動棄掉。

          指令:從手中使用時會觸發一次性的效果,然后被棄掉。實際上已經出現了至少六種戰場效果

          指揮點:玩家每回合獲得1個指揮點槽,直到12個。每個回合開始時,玩家將獲得等同于其指揮點槽數量的指揮點。玩家最多可以獲得24個指揮點槽。

          撤退:當一個單位從前線撤退時,回到其所在方的支援陣線。支援陣線可同時容納四個單位。如果你在前線的單位撤退時支援陣線已滿或者直接從支援陣線撤退,則直接彈回手牌。玩家不可將單位移動至對手的支援陣線。

          構筑卡組:一套卡組必須有40張卡牌(包括一張總部)。從上方(你的收藏)拖動卡牌至下方(卡組)即可將卡牌加入卡組。

          疲勞傷害:當玩家將要抽卡但卡組已經被抽光時,玩家的總部將會受到傷害。第一次抽牌受到1點傷害,第二次受到2點傷害,以此類推。

          重新調度:重新調度發生在戰斗開始時。在此階段,你有一次機會可以更換起始卡牌。選擇你想要替換的卡牌,確認后隨機從你的卡組里抽取相同數量的卡牌作為替代。

          游戲簡評

          每個卡組都可添加一個盟國,玩家可以從盟國獲得支援,進而取得戰略上的優勢。游戲內所有卡片插圖均以獨特的二戰風格繪制,為玩家營造了一個真實的二戰氛圍。

          詳細信息

          • 文件大?。?/span>906.39MB
          • 當前版本:v1.0

          游戲截圖

          • kards安卓版圖1
          • kards安卓版圖2
          • kards安卓版圖3
          • kards安卓版圖4
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