《弓箭傳說2》是一款經官方正統資源授權的弓箭射擊類游戲。其Roguelike玩法實現全新升級,玩家能夠自由搭配與組合各類玩法,輕松暢享奇幻的冒險模式。在游戲里,可探索到爽快的戰斗打擊感,解鎖前所未有的射擊體驗。而且,《弓箭傳說2》在《弓箭傳說1》的基礎上進行了全方位的全新升級,角色玩法極具創新性,期待你的體驗!
弓箭傳說2兌換碼
QERHQERH
DSFHBEDLAS
SDNBSDNBE
TQEHNQETAH
REHEQHQE
ANAENADN
XCVNSDKB
弓箭傳說2寶石獲取指南
收益:
• 每日任務:每天最多 40 顆寶石
• 每周任務:每周最多 230 顆寶石
• 每日廣告包:每天 30 顆寶石
• Ad Boss 輪:每天最多 100 顆寶石
• 英雄二人組
• 英雄對決:如果您贏得 40 場寶石比賽中 ≥ 62% 或 100 場寶石比賽中 ≥ 67% 獲勝,即可獲利
• 怪物農場:清理障礙就有機會獲得寶石
• 清除新章節
• 清除探險階段
開支:
• 至少一名主要英雄(推薦Helix)
• 額外的孵化槽,以加快蛋孵化速度
• 額外的怪物書槽,可從使用的怪物中獲得更多獎勵
• 如果您能在極限/痛苦難度下持續完成古代迷宮,則需要額外嘗試
• 額外的能量可用于培養英雄章節或參加活動
• 與章節運行相比,如果您從中賺取相對較高數量的金幣,則對近距離危險進行額外嘗試
• 你的農場中的神秘寶箱(如果它出現)
弓箭傳說2氪金攻略
先說新手禮包,一共三檔,
6元檔,史詩戒指,及其他貨幣,
30元檔,史詩武器,及其他貨幣,
98元檔,S級項鏈,及其他貨幣,
論性價比,個人僅推薦6元的史詩戒指,
30元的武器的確也不錯,但是7天嘉年華的武器要比這個好用,
賽季的通行證,共2檔,
68元檔,給的是傳說圣物,和其他貨幣,
168元檔,給的是傳說角色,和其他貨幣,
圣物和角色都是1星,角色的技能為開局有一半概率觸發女武神,有用,但是用處不大,要氪也就推薦68元檔,
特權卡,
這個就多了,
不想看廣告就永久免廣,
富哥可以198永久鉆石卡,
平民可以考慮月卡,
我最推薦的是無限掃蕩卡,
顧名思義就是可以用體力無限掃蕩,還是比較好用的,
其他卡暫時不看,
基金,
這個性價比一般,僅推薦缺資源的時候氪,或者想快速提升戰力,獲得某件裝備,符文,圣物,
關于嘉年華獎勵問題,
說實話,不氪金確實與最后的獎勵無緣,畢竟每天能夠獲取到的鉆石及其他資源有限,且任務難度大,所以就看大家伙的取舍了
弓箭傳說2萌新攻略
首先關于裝備品質,
和弓箭傳說1大差不差,玩過1的,2也會玩,
紅>金>紫>藍>綠>白
(其中特有的S級裝備屬性是高于普通裝備的,不過獲取難度比較高)
紫色品質及以上會有裝備專屬效果,
紫色以下每3件低品質裝備可合成高品質裝備
紫色有,紫色+1,紫色+2,
紫色到紫色+1需要1件相同部位紫色裝備,
紫色+1到紫色+2需要2件相同部位紫色裝備,
紫色升階傳說需要兩件相同紫色+2的裝備,
注意這里是相同,不是相同部位了
舉個例子,
假如你要獲得一件金色傳說法杖,那么就需要兩件紫色+2的法杖融合升階,才能到金色,
也就是說,嘉年華7天贈送的S駑,你得另外再抽到一把S駑,而且要把這兩把都升到紫色+2,經過融合升階之后,才能得到一把傳說駑,這過程挺考驗運氣的(像我運氣不好,就沒能達成)。
傳說有,傳說+1,傳說+2,傳說+3,
傳說到傳說+1需要1件相同部位傳說裝備,
傳說+1到傳說+2需要1件相同部位傳說裝備,
傳說+2到傳說+3需要2件相同部位傳說裝備,
紅色我就不知道了,沒升到
另外裝備沒有分解功能,雖然最后都用得上,但是前期大家伙還是看著升,別升錯了,
接下來是天賦,
這個不用多說,有多余的金幣就點升級便是,
當然天賦不是可以一直升的,
除了榮耀天賦外,其他的天賦升到5就滿了,
然后到符文,
符文一共10個,分為三類,
增強符文,主屬性+攻擊,下圖左邊的4個,
能力符文,主屬性+生命,下圖右邊的4個,
祝福符文,主屬性+攻擊生命,下圖中間的2個,
每個符文的品質同裝備一樣,且升到紫色品質會有不同的效果加成,
比如祝福符文里的死亡后50%概率復活(復活血量為一半),局內技能高品質概率提高20%等等
能力符文里的火焰傷害增加50%,旋轉球速度增加50%等等,
能力符文里的初始自帶攻擊回復1%生命值的治愈精靈,初始每2秒點燃隨機怪物等等,
這些你們可以根據喜好自行搭配,
緊接著是圣物,
圣物就是純提供加成和特殊屬性的,同時集齊特定寶物也有套裝加成,
寶物品質分為,紅>金>紫>藍,
品質越高,加成自然越高,可以在祈愿里頭抽獎獲得,
活動,就是每日副本,
通天塔就是爬塔,一次需要爬5層,分小怪層和boss層,且怪物有特殊效果加成,爬塔獎勵是很不錯的,就是難爬,
競技場,無需多言,這是與其他玩家進行solo對決的場所。結算周期為一周,獎勵頗為可觀。建議在每周最后一天早上8點前參與(鑒于每日8點數據刷新),如此能降低被他人擠下排名的概率。
封印之戰,就是boss戰,一樣的,排名越高,獎勵越好,一周一結,因為局內技能隨機,所以看臉吃飯,
金幣副本,這個打起來簡單,但是獎勵實在一般,因為是轉盤,所以也是看臉吃飯,運氣好給的就多,運氣不好就跟我一樣轉盤全綠了,
符文遺跡,這是抽取符文的場所。以九宮格形式隨機點擊,若點中兩把鑰匙,便能開啟寶箱;要是點到2個升級箭頭,開出來的符文品質會得到提升;而點到2個x2,則意味著數量翻倍。
關于抽獎,
我是裝備寶箱抽的多,畢竟S裝備屬性好,奈何臉黑至今沒有相同的(雖然也沒抽多少),
嘉年華里有任務就是抽裝備箱子,也是前期戰力提升比較高效的一個來源,后期可以著重抽圣物,加成也不低,
游戲玩法
【技能全升級,玩法再進化!】
Roguelike技能流派組合全面進階!超100個可選技能,締造上萬種技能搭配!每一局皆為嶄新體驗,暢快沉浸于充滿創意與挑戰的冒險天地之中!
【遇見女武神,全新肉鴿玩法】
Roguelike元素全面進階,邂逅女武神就能獲取更為珍稀的傳說品質技能。每一次技能挑選、每一回冒險開啟,都充斥著海量隨機性,最終成敗,運氣至關重要!
【畫面再升級,操作更流暢】
相比前代作品,《弓箭傳說2》精心打磨了更加細膩可愛的美術風格,全新的世界等您來探索。英雄、怪物更加精致,操作手感更加絲滑。
【輕松不氪金,共享裝備等級】
只需對相同部位的一件裝備進行升級,該部位的所有裝備便能同步享受升級效果。弓箭手們無需再為裝備升級而糾結,一路升級下去,輕松就能獲得滿意的戰力與血量!
【操作更簡單,輕松挑BOSS】
一個手指輕松解決BOSS,更有創新競技場,上百個技能隨機組合。炫出腦洞大開的技能搭配,盡顯奇思妙想又深居策略的技能選擇吧!
游戲亮點
-Roguelike元素再升級!上百種品質不同的技能帶來上萬種技能流派組合;
-細膩可愛的美術風格,英雄、怪物更加精致,操作手感更加絲滑;
-操作更簡單,輕松挑BOSS,只需一根手指;
-輕松不氪金,共享裝備等級,同部位僅需升級一次;
-超多關卡章節,大量日?;顒油娣?,根本玩不完!
詳細信息
- 文件大?。?/span>478.47MB
- 當前版本:V1.0.14